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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.2 KB

  1. Path: pellew.ntu.edu.au!jamesm
  2. From: jamesm@it.ntu.edu.au (James McArthur)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Why are europeans dumb enough to buy amigas?
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.graphics
  6. Date: 9 Apr 1996 14:10:52 GMT
  7. Organization: Northern Territory University
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <4kdr5c$79m@pellew.ntu.edu.au>
  10. References: <4je3i4$7nn@osfb.aber.ac.uk> <1206.6662T1391T1949@mbox.vol.it>
  11. NNTP-Posting-Host: morinda.cs.ntu.edu.au
  12. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  13.  
  14. G'Day Fabio Bizzetti, you wrote:
  15.  
  16. : >anthonyh@Warren.MENTORG.COM (Anthony Hutchinson [ICTC]) wrote:
  17. : >>>Where did other games classics such as Lemmings,
  18. : >>>Populous etc Originate?
  19. : >>
  20. : >>What doest the amiga have today?
  21.  
  22. : >All sorts of stuff, just a bit low in the texture mapped 3d department.
  23. : >This state of affairs won't last long, though.
  24.  
  25. : >>Wing Commander?
  26.  
  27. : >Er.  Well, actually, yes.  #1, anyway.
  28. : >Hopefully Starfighter is still on the cards?
  29. : >(There's worrying mutterings coming from that direction)
  30.  
  31. : The 2nd StarFighter's original 3D engine is being developed at the moment.
  32. : Then the 3rd (realtime 3D canyon spaceships fighting) and it's finished.
  33.  
  34. : Well worth the time to wait. :)
  35.  
  36. : BTW: no, I am not reading how they do 3D games on PC to make SF, I am making it
  37. : Amiga specific. This will demonostrate you much about the Amiga's nature.
  38.  
  39. Its not going to look as "different" as Virtual Karting is it? I mean there
  40. might have been a wealth of wonderful coding pratices in the graphics engine,
  41. but the finished product was less then crash hot.
  42.  
  43. "Starfighter" is going to look good isnt it? (Or will it be able to use
  44. the CV64 card ??)
  45.  
  46. :   /-----------------------------------------------------------------------\
  47. :   |  Fabio "Maverick" Bizzetti - bizzetti@mbox.vol.it - Maverick* at IRC  |
  48. :   |            The maker of "CyberMan" and "Virtual Karting"              |
  49. :   |              working on "VirtualRally" & "StarFighter"                |
  50. :   \-----------------------------------------------------------------------/
  51.  
  52.